凹点小技巧分享 玩到有自由战役的时候,把快升级的人排到前面,不止一个人的情况下都打一次,看那个的加点理想了就回溯。用理想的那个去升级。升级完A点地板选第二...
凹点:S/L(又称凹点):是指在进行随机判定(比如升级时的能力成长判定)前存盘,如果效果不满意(能力未成长)就LOAD记录,反复直到出现理想情况并立刻存盘。S/L...
回归正题凹点的塬理是透过变化乱数,改变成长的结果第一步:存档 _备一个快升级的伙伴 锻_升级 满意OK 不满意→第二步↑看起来不太行第二步:回去存档 直接开一个新...
凹点就是调整游戏的乱数来达到 控制角色升级时增长的属性数量、控制战斗时命中必杀状况等目的。人物升级时会有属性成长,但是并不是必定成长,是概率性的而且每个...
凹点就是通过对乱数的预测和调整,以达到控制角色成长、控制命中回避等目的的过程。在上面的内容中,我们学会了如何用判断轨迹的方法来预测乱数大小,但这里面有一个...
低难度关卡凹点攻略首先说一下这作的随机种子设定,这作随机种子是在开始战斗的时候就定好的,也就是如果你开始战斗了,你之后升级的所有属性都是确定的。这作重置...
一般凹点属于自虐,如剑圣去凹魔防和防御,一般要看职业凹,如剑圣,凹HP,力量,速度,技巧,幸运一次成长,双防不要刻意追求,而将军什么的,就凹防御,力量,HP...
凹点的方法是什么?要说起来火焰纹章的角色练级,凹点那是不必可少的,很多结合engage凹点教学关于凹点凹点指的是在随机成长状态下,在角色升级时为角色刷出想要的...
火纹的凹点“原理”是系统有乱数的存在,相当于一条队列,比如为3.5.3.8.1这5个乱数(当然我们不知道)到布姐升级时,系统用这个队列去看布姐的属性点,高于3的可...
图中第一行Avatar为自捏人物成长率,第二行Dark Prince为自捏人物初始职业成长率,二者纵向相加得出我们的自捏人物:HP成长率为60%,物攻60%,魔攻40%,技巧50%,...
其他小伙伴的相似问题3 | ||
---|---|---|
火焰🔥纹之章纹之迷攻略 | 火焰纹章凹点机制方法介绍 | SFC火焰纹章图文攻略 |
火炎之纹章外传人物介绍 | 圣火徽章GBA凹点 | 火纹凹点怎么判断大小 |
凹点法的原理和运用方法 | 凹点消耗规则 | 火焰纹章engage凹点有必要吗 |
封印之剑加点是随机的吗 | 返回首页 |
返回顶部 |